2016-06-04から1日間の記事一覧

Vive をUE4で使う

前回使用したviveをUE4で動かしてみます。 まず新規プロジェクトを作成します。 ターゲットハードウェアの設定を モバイル/タブレット スケラーブルな3D・2Dに変更して作成。 次に、ゲームモードブループリントとポーンブループリントを作ります。 ワールド…