前回使用したviveをUE4で動かしてみます。 まず新規プロジェクトを作成します。 ターゲットハードウェアの設定を モバイル/タブレット スケラーブルな3D・2Dに変更して作成。 次に、ゲームモードブループリントとポーンブループリントを作ります。 ワールド…
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